Spot03561.pngCreación de atriles

Comando

Ruta de acceso

Crear atril

Diseño de eventos

Después de que se hayan agregado el escenario y la escalera, se puede configurar y fijar rápidamente un atril. Cuando se fija en el escenario la altura del atril se ajusta de manera automática a la parte superior del escenario.

Para agregar un atril:

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Crear atril.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Seleccionar atril

Seleccionar uno de los atriles de la lista; estos se configuran con los atributos predeterminados y se pueden insertar sin modificaciones. Como alternativa, seleccionar una forma de atril para usar como base para el nuevo símbolo de atril con atributos personalizados.

Atributos personalizados

Personaliza los atributos predeterminados del atril seleccionado y crea un nuevo símbolo de atril híbrido.

Nuevo nombre de símbolo

Proporcionar un nombre para el nuevo símbolo de atril; este nuevo símbolo se agregará a los recursos del archivo.

Clase

Para controlar la apariencia seleccione una clase de la lista de clases presente en el dibujo, o cree una nueva clase. Deje el atril en la clase Ninguna para establecer los atributos restantes en el cuadro de diálogo.

Color de relleno

Úselo para definir el color de relleno del atril.

Color de la pluma

Úselo para definir el color de pluma del atril.

Textura

Abre el Selector de recursos; haga doble clic en un recurso para seleccionarlo.

Haga clic una vez en el dibujo para establecer la posición del atril. Haga clic nuevamente para establecer el giro del atril.

 

Creación de salas para eventos básicos

Creación de escenarios básicos

Creación de gradas básicas de escenario

Creación de videopantallas básicas

Creación de secciones de asientos

Creación de vistas de eventos básicos

 

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